MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……国外 MOD 逆袭典范 — Counter-Strike神的 MOD 往往都有一款具有高度开放性的母体游戏……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

30年来国外(主要是美国和欧洲)不乏翻身做主的神mod、但那只是少数;mod的版权、利益、道德问题一直没有得到解决……国外MOD逆袭典范—Counter-Strike神的MOD往往都有一款具有高度开放性的母体游戏,CS……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……我们开了一些玩笑,300万的启动资金,15年的时间,挑战腾鹅90亿元的游戏行业霸主地位,这在现实中基本是不可能的

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

highway★:GMS2学习日志★010

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至于今年…… 咱还能说啥呢……这个图纯属是恶搞只狼,不过武器用了通天帝国狄仁杰的亢龙锏当时的想法是想把亢龙锏的特征能不能用一些……,不过……我好像也用不上,何必花时间去学,加上群几位老哥强烈推荐godot,决定花些时间来学习,尝试了一下……til next time-H2020/06/10

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

HuoChaiRenRPG

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游戏的主角是一个拥有火柴一般身材的C族人,经过长时间的修炼,他告别了师傅,决定去外面的世界闯一闯,一路上……角色每升一会获得1个技能点,高级技能有等级限制。……任务系统游戏分为主线和直线任务,主线任务只有一支,可以在包裹的笔记本中查看当前任务;支线任务需要与城镇中的

版本:Early Access


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